发布日期:2024-04-09 22:10:48

星之卡比30周年官网29张素材图分析

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本文导读目录:

1、诞生30年,星之卡比到底有多少种不同变化?

2、星之卡比30周年官网29张素材图分析

  如果说之前头上顶着各种装饰的卡比算得上可爱,那这次把各种东西塞满嘴的卡比对不少玩家而言就只能说是“诡异”了。不过,这种恰到好处的诡异似乎正中玩家们的“好球区”,被这辆粉色的“卡比车”震撼的玩家们开始了疯狂的二次创作,一时间,社交网络上到处都是各种被卡比塞满嘴的图片。

有了塞满嘴变形,星之卡比的变身能力一下子又丰富了不少,毕竟这算是整整多了一个新的变身类型。从初代《星之卡比》发售以来,“星之卡比”系列已经走过了整整30年,这个粉色的小圆球也在一路的探险旅程中学会了一个又一个新鲜的能力。即使是作为GBA开始接触卡比的系列老玩家,不做一下研究,我也说不清卡比到底一共能变成多少种形态。在《星之卡比:探索发现》之前,千变万化的卡比到底有过多少种不同的样子?

复制一切

和大多数动作游戏中身怀绝技的主角不同,星之卡比本体并没有什么杀伤力,没有复制其他能力的卡比就是个弱小的小圆球。原型星之卡比只有吸取场景里的能量星星才能对敌人造成伤害,否则就只能在场景里飞来飞去。

没有任何能力的卡比只能吸取敌人的投掷物或能量星星进行反击

真正让卡比被称作“粉色恶魔”的是它惊人的“吸收复制”能力。无论敌人有什么绝活,卡比只要张大嘴一吸,再咕咚一声咽下去,就能把对方的特殊能力吸取过来。碰到会喷火的炽热头,吸过来吞下就能获得相同的“烈火”能力,看到能放出电火花的斯帕克,吃掉后卡比也能释放出噼里啪啦的电光。当然,虽然说是“复制”,被吞下去的敌人是不会再回来的……

星之卡比的复制能力最早登场于1993年红白机平台的《星之卡比:梦之泉物语》,“星之卡比”系列的多数主要能力都出自这部作品。包括光束、利剑、冰冻、烈火等在后续作品中出现的能力,都能在《梦之泉物语》这部系列第二作中找到影子。光是《梦之泉物语》一部作品中就出现了24种不同的复制能力,占到了整个系列复制能力数量的三分之一还多。可以说,《梦之泉物语》为整个系列复制能力的设计打下了良好基础。

最初,卡比吸收敌人获得能力后,会根据不同能力变换身体的颜色,例如冰冻形态下的卡比皮肤就会变为蓝色。尽管屏幕下方还会用文字显示当前能力,但这种方式明显还不够直观。在1996年SFC平台的《星之卡比:超豪华版》中,HAL为不同形态下的卡比增加了一些新的设计,每种不同能力对应一种头饰。比如烈火形态的卡比头上就永远顶着一团熊熊燃烧的火焰,冰冻形态的卡比头上则少不了几束晶莹剔透的冰晶。从此,卡比的每一种形态都多了一份醒目的标识,这也成为后续“星之卡比”系列的传统。

部分版本中卡比的形态设计会结合肤色和头饰

“星之卡比”系列一直以足够有亲和力的难度著称,用游戏中大多数能力都能顺利闯关,但每一项能力之间还是有不小的实用度差距。既有泛用度比较高的烈火、利剑等使用能力,也有平时很难灵活运用的小动物、摔跤手等。有些作品里也有破坏游戏平衡的能力出现,比如2006年的《星之卡比:怪盗洛切团登场》中,旋风能力拥有持续的无敌状态,用和不用旋风能力几乎是两个游戏。

2017年,“星之卡比”系列25周年之际,官方针对所有复制能力进行了总选举投票,统计出了来自日本、欧洲和北美的“星之卡比”玩家最喜爱的复制能力。出自《超豪华版》的镜子能力在全球和北美地区投票都获得了第一名,镜子能力拥有反射攻击、分身等常规攻击外的能力,比其他能力显得强力而实用。欧洲的玩家则更偏爱利剑,头戴绿色帽子的卡比看起来颇有点“塞尔达传说”系列主角林克的风采。

能够分身的镜子能力在面对众多敌人时相当有效

玩家选出的最后一名是“睡觉”。在《梦之泉物语》中,当卡比获得睡觉能力后,它什么也做不了,只会躺在地上睡一觉,然后醒来变回普通的卡比。在后续的作品中,睡觉能力获得了一点加强,比如在《怪盗洛切团登场》中,睡觉的时候卡比能恢复部分体力,但在卡比的闯关途中,睡觉能力还是显得没什么用处。

不过从可爱的程度来看,睡觉卡比绝对是数一数二的,看着卡比在战场上吹着鼻涕泡睡大觉也能让玩家感觉到几分治愈。日本玩家甚至把睡觉能力选为了最喜爱的能力,或许在日本玩家的眼里,可爱比强度重要多了。

睡觉能力完美诠释了“可爱最重要”

截止到Switch平台迄今为止的最新作、2020年的《卡比群星战2》,“星之卡比”系列中共出现了63种不同的复制能力。2018年发售的《星之卡比:新星同盟》作为系列的“集大成”作品,拥有全系列最多的28种复制能力。一些混合能力没有计入其中,例如《怪盗洛切团登场》中不同属性的炸弹或利剑,或是《新星同盟》里和同行的角色合作生成的伙伴能力。《梦之泉物语》中的星星魔棒或是《怪盗洛切团登场》的三重星这类特殊武器也不能算作是复制能力。

无论怎么讲,对于一个动作游戏来说,主角能在一部游戏中变出二十多种不同能力形态还是相当惊人的。在新作《探索发现》的预告片中,能看到不少未曾登场过的新能力,例如升级之后的“庞大利剑”,看起来颇有点野蛮人的霸气。相信今后的卡比还会有更多有趣的新复制能力,毕竟卡比的胃口是永远也填不满的嘛。

“庞大利剑”将作为利剑的升级能力登场

卡比和它的小伙伴们

尽管蹦蹦跳跳的卡比总是把其他生物当成自己的“食物”或“素材”,看起来像是个没朋友的小“恶魔”,但这不意味着卡比在每部作品中都是孤胆英雄。1995年的《星之卡比2》中,卡比的复制能力被弱化,更多时候是依靠它的动物小伙伴们——能背着卡比到处行走的小仓鼠陆库、能衔着卡比在海中逆流而行的翻车鱼海恩,以及能抓着卡比在天空翱翔的紫色猫头鹰空。

《星之卡比2》的封面上就能看到它的小伙伴们

除了作为辅助工具登场的小动物们外,“星之卡比”系列历史上也有过不少和卡比一起冒险的伙伴角色,比如2004年的《星之卡比:镜之大迷宫》中拿着手机随叫随到的红黄绿三色的伙伴卡比,以及2010年《毛线卡比》中长着粗眉毛的毛线国王子弗拉弗。这些伙伴角色大多拥有和卡比类似的能力,作为2P角色存在。

其中,1998年《星之卡比3》中的蛊依是个相当有特点的角色。蛊依和卡比一样能使用复制能力,长得却有些“恶心萌”,是个总露出坏笑表情的蓝色史莱姆。当然,对玩家而言,伙伴有时候也可以是利用的对象——卡比吃掉蛊依就能恢复一定的体力,所以不少玩家召唤蛊依的目的仅仅是把它吃掉回血,而不是和它并肩作战。可怜的蛊依!

蛊依在《新星同盟》中再次和卡比并肩作战

在《新星同盟》中,伙伴机制得到强化,玩家可以使用“盟友之心”把敌人转化成自己的盟友。转化后的盟友和同种类能力的卡比在使用上没什么差别,在没有其他玩家一起游玩的情况下可以交给电脑操作,相当于现在的卡比可以同时使用4种不同的复制能力。帝帝帝大王、魅塔骑士这些和卡比亦敌亦友的系列常客角色在这一作里也能和卡比并肩作战。

“盟友之心”为卡比的玩法带来了不小的变化,混合两种不同的能力可以产生同时拥有两种属性的伙伴能力,比如在弯刀上附上火焰形成火焰弯刀,能用来切割并引燃场景中的巨型炸弹;水流和石头结合则能变成“流水冰壶”,击中远处需要触发的开关。有时也能生成出“炖锅盟友”“火锅盟友”这类让人有些毛骨悚然的奇怪能力。由于《新星同盟》中大量谜题和伙伴能力有关,玩家在选取自己的伙伴时还要动动脑,考虑一下把哪个能力的敌人变为盟友,不然遇到有些关卡就只能和机制大眼瞪小眼。

看看这些被炖的盟友笑得多开心

即将在下个月发售的《探索发现》没有继承《新星同盟》的“盟友之心”机制,但玩家依旧可以使用瓦豆鲁迪作为2P角色加入游戏。从目前公布的情报来看,“星之卡比”系列里最常见的杂兵角色瓦豆鲁迪也将出现在这个废弃的世界中,和卡比一同冒险。被卡比解救的瓦豆鲁迪会建立起自己的小镇,随着游戏进度推进,小镇也会拥有越来越多的设施和功能,还能解锁不少小游戏。在战斗之余和可爱的瓦豆鲁迪们一起钓钓鱼、做做料理,享受一段惬意的时光似乎也不错。

永无止境的卡比

《探索发现》中吞下小汽车的卡比的确令人眼前一亮,不过,能变成交通工具的卡比其实早已在系列中出现过了。化身小飞碟的UFO能力早在《梦之泉物语》中就已经登场,而《毛线卡比》中,卡比也有过更多交通工具的变化形态:碾压一切的坦克、在轨道上噗噗冒烟的蒸汽机成,甚至是在大海中潜行的潜水艇和直上云霄的火箭。这只粉色的圆球早就体验过化身为各种工具的感觉了。

《毛线卡比》中卡比能变成不少大型机械

除了自己变身成各种机械,小小的卡比也有过操纵机器人冒险的经历。在2016年3DS平台的《星之卡比:机器人星球》中,卡比能够乘坐巨大的机器人,扫描不同的敌人获得不同的能力,利用机器人强化过的能力闯过重重难关。关卡中时常出现需要机器人形态才能操作的机关,玩家需要活用机器人形态解开设置的层层谜题。最终决战,卡比甚至可以乘上雄伟的宇宙战舰,或是给机器人装上巨大的钻头,相信钟爱机器人动画的玩家见到这里都会会心一笑。

此时的卡比名叫“最终决战舰哈尔巴德模式”

算上各种机器人形态、毛线变身以及各个系列里的不同特殊伙伴能力,“星之卡比”系列里目前已经出现过300多种不同的变身形态了。30年前那个还没有变身能力的粉色小球,如今已经成为世界上变身形态最多的游戏角色。当然,我们还没有算上它在《任天堂明星大乱斗》中吸收对手后的变形,毕竟光是《特别版》中它就有对应全部角色的总共88种变身形态,要是把整个系列都算上可就太多了。

就连最新出的索拉也有对应的卡比形态

《探索发现》是“星之卡比”系列久违的3D作品,它引入的塞满嘴变形,比起传统的复制能力和伙伴能力,更接近于《超级马力欧:奥德赛》中的附身能力。从宣传片中不难看出,部分设计和《奥德赛》有些相近之处。但是这不代表“星之卡比”会抛弃系列传统,经典的复制能力和2P伙伴一样会在《探索发现》中登场。变成过毛线球、驾驶过机器人的小卡比这次准备附身在汽车、灯泡和自动售货机上,在冒险旅途中变出更多的花样来。变成灯泡之后用灯光照亮需要充能的机关,变成船帆后通过反向吐气让小船航行起来,塞满嘴变形在延续了“星之卡比”一贯的设计风格的同时,和3D世界下的关卡更为契合。

由于塞满嘴变形和关卡设计高度绑定,或许《探索发现》中并不会出现很多塞满嘴形态。不过,这个新的设计思路已经为卡比打开了一扇新的大门。谁能知道下一部“星之卡比”中会不会有更多种新的塞满嘴形态呢?只要这个小家伙的大嘴还吃得下,一切都有可能。  2022年是星之卡比系列30周年,官方开设了专题网页:

https://www.kirby.jp/30th/

该网页以及提供下载的壁纸里出现了29张卡比素材图,本文试图分析这些素材的典故。

本文出现的名词除了官译之外均为个人翻译。

1、OHIRUNE TIME(お昼寝タイム):午睡时间

图中是睡觉的卡比。睡觉本身则在《星之卡比 梦之泉物语》成为第一批复制能力之一。

卡比日常一大主要活动就是睡觉,就算在很多游戏的GAME OVER续关画面中被玩家打扰前也是在睡觉。

2、CLEANING:清洁

图中是清洁卡比。清洁是《星之卡比3》引入的复制能力。

3、HARUKAZE TO TOMONI(はるかぜとともに):伴随春风

「はるかぜとともに」是《星之卡比 超级豪华版》中重制初代《星之卡比》的模式的标题,英文版是「Spring Breeze」(春风)。该标题引自初代《星之卡比》说明书的游戏背景介绍:

それは、地球からずっとずっと遠く離れた小さな星の、そのまた小さな国のお話です。

这是离地球很遥远的一个小小星球上一个小小国家的故事。

その国のひとたちはあきれかえるほどの平和な生活を楽しんでいました。

その国の名前は「プププランド」といいます。

这个国家的人们过着令人惊讶的和平生活,安居乐业。

这个国家的名字是「噗噗噗之国」。

しかし、長く続いたプププランドの平和も、おしまいの時がやってきました。

ある日の晩、丘のむこうの「デデデ山」から、くいしんぼうで有名な「デデデ大王」とその手下たちがやってきて、一晩でプププランドの食べ物という食べ物をドロボウしてしまったのです。

そしてそれどころか、その国に伝わる空飛ぶ秘宝「きらきらぼし」までも奪いさってしまったのです。

但是噗噗噗之国长期的和平被打破了。

山丘另一边的「帝帝帝山」上有因为贪吃而出名的「帝帝帝大王」,有一天晚上他和手下在一夜之间偷走了噗噗噗之国所有的食物。

不仅如此,他还偷走了噗噗噗之国传承的浮空秘宝「闪闪之星」。

宝物を奪われたひとびとは悲しみましたが、それよりも、おなががすくのはもっと困ります。

みんなどうしようかなとなやんでいる時、ひとりの若者がプププランドにやってきました。

人们虽然因为秘宝被盗而伤心,但是更重要的是为吃不到饭而发愁。

正当大家一筹莫展时,有一位年轻人来到了噗噗噗之国。

その若者は旅の途中でした。

しかし、プププランドのひとびとが困っていることを聞くと、みんなの食べ物をぼくが取り戻し、みんなおなかいっぱいごはんを食べられるようにしてあげようと、ひとりでデデデ山へとむかっていきました。

那位年轻人正在旅行途中。

但是他听说噗噗噗之国的人们的遭遇后,为了夺回大家的食物,让大家能吃饱,决定独自前往帝帝帝山。

はるかぜとともに現れたゆうかんな若者。その名は「カービィ」。

プププランドのみんなのおなかを満たすため、それいけカービィ、がんばれカービィ!!

伴随春风而来的勇敢的年轻人。他的名字是「卡比」。

为了让噗噗噗之国的大家能吃饱,去吧卡比,加油卡比!!

4、TREASURE SCRAMBLE:争夺宝箱

图中涉及《星之卡比 怪盗洛切团登场!》的剧情:卡比的蛋糕被人偷走,认定了图中的蓝色宝箱就藏了他的蛋糕,而怪盗洛切团也盯上了这个宝箱,众人为了抢夺宝箱而交战,而该宝箱其实封印了本作的最终BOSS「暗零」。

5、HOVER:

盘旋是卡比的基础动作之一,卡比可以通过吸气像气球一样飞行,再通过吐出空气弹取消盘旋状态。卡比虽然在大部分作品中可以无限盘旋,但是在部分作品中出于限制则不能无限盘旋(《星之卡比64》、《卡比飞天赛车》、《卡比群星战》系列、《卡比猎人队》系列、《卡比3D挑战》和《卡比吸入大作战》等)。

6、AIR RIDE MACHINE:飞天骑乘机器

《卡比飞天赛车》是竞速游戏,通过骑乘各种载具参与不同的比赛项目。

7、RIPPLE STAR:波纹之星

波纹之星是《星之卡比64》的第6大关,也是剧情的大背景。该星球是妖精一族的国度,但遭到暗物质一族的侵略。暗物质一族觊觎妖精一族的水晶宝物,而妖精一族由于无力抵抗,女王让其中一个妖精莉宝带着水晶逃跑,波纹之星则被暗物质一族占领。莉宝在逃跑途中被追击,水晶因此裂开,碎片分散在宇宙各地。最终莉宝坠落到波普之星被卡比发现,卡比答应莉宝帮助找回水晶碎片,故事由此开始。是否全收集水晶碎片决定了真假结局。

8、FEED ME:喂食

喂食是通过嘴对嘴分享食物从而回复队友体力的机制,初登场于《星之卡比 超级豪华版》,之后在支持多人游玩的游戏中多有出现。

9、TABI NO WAKAMONO(旅の若者):旅行的年轻人

图中是卡比在早期(尤其是初代《星之卡比》和《星之卡比 梦之泉物语》)的立绘形象:

在《星之卡比 新星同盟》通过「The终极抉择」的「灵魂出窍的辣EX」难度后会解锁「噗噗噗按钮」,可以让卡比切换为上述的早期形象。

10、THE FOUNTAIN OF DREAM:梦之泉

图中卡比手持星之杖,涉及《星之卡比 梦之泉物语》的剧情:噗噗噗之国的人们可以做梦均拜梦之泉的宝物星之杖所赐,而有一天帝帝帝大王偷走星之杖,并分成7份由自己和另外6个BOSS保管。噗噗噗之国的人们因为星之杖的缺位不能做梦,于是卡比就去夺回星之杖。其实帝帝帝是得知了本作的最终BOSS「梦魇」试图通过梦之泉影响噗噗噗之国的人们,为了不让大家做噩梦才出此下策,最后卡比和帝帝帝联手击败了梦魇。

梦之泉是《星之卡比 梦之泉物语》的第8大关,之后成为《任天堂明星大乱斗》系列(从《DX》开始)和《卡比群星战》系列的可选关卡。

11、FRIEND HEART:盟友之心

图中卡比手持盟友之心,涉及《星之卡比 新星同盟》的剧情:海内司复活终焉·虚无失败,导致

12、FLOWERED:开花

图中卡比头戴世界树的花朵,涉及《星之卡比 三重豪华版》的剧情:波普之星上空的天空之国长期被女王塞昆托霓雅高压统治,天空之民为了求救把世界树的种子播撒到地上,试图寻找传说中下界的勇者。世界树发芽后蔓延到卡比的家旁,而女王的心腹塔狼蛛却把帝帝帝大王误以为是勇者并掳走,这一切的骚动促使真正的勇者卡比出动。

每大关的首字母拼在一起就是FLOWERED:

FLOWERED意指女王塞昆托霓雅与世界树融合后的开花形态,女王塞昆托霓雅被彻底击败后剧情CG的标题就是「FLOWERED」,结尾世界树也开花了。

13、NAKAMA TO ISSHONI(仲間と一緒に):与伙伴同在

图中是卡比和海恩。《星之卡比2》是第一部卡比可以与同伴共同作战的游戏,引入了三个动物伙伴:仓鼠陆库、翻车鱼海恩、猫头鹰空。

14、MUTEKI NO CANDY(無敵のキャンディー):彩虹棒棒糖

彩虹棒棒糖是卡比系列的无敌道具,类比马力欧系列的无敌星。

15、AKOGARE NO CAKE(憧れのケーキ):憧憬的蛋糕

这里没有具体的典故。蛋糕是卡比最喜欢的食物之一,之前提到的《星之卡比 怪盗洛切团登场!》的剧情就围绕着卡比的蛋糕展开,而《卡比皇家大乱斗》的剧情中帝帝帝大王提供的参赛奖品也是豪华蛋糕。

16、MANPUKU(まんぷく):满腹

图中是卡比吸入东西后身体撑大的状态。「まんぷくカービィ」这一称呼是在《卡比吸入大作战》中确立的,在该作中卡比吸入的东西越多身体可以撑得更大,一些并排的分数道具就需要饱腹状态来同时获得。

17、GAME OVER

卡比倒下,游戏GAME OVER的状态。

18、FRIEND, SUNSET and...:朋友、夕阳与……

标题出自《星之卡比 超级豪华版》「魅塔骑士的逆袭」结局BGM「友と夕陽と…」,在结局中战舰哈鲁伯德坠海,卡比和独轮车摩托成功逃离魅塔骑士的追杀,在夕阳映照下行驶在荒郊野岭的路上,同时游戏画面列出了本作所有能力对应的帮手们。

19、HOLE IN ONE!:一杆进洞

《卡比高尔夫》是把卡比当作高尔夫球玩的游戏。

20、DELICIOUS TIME:美味时刻

图中是卡比咖啡馆形象的卡比。卡比咖啡馆是现实中从2016年开始官方运营的卡比主题咖啡馆,原本是限时营业,后来转为永久营业,现有东京店和博多店两家门店。

注意咖啡馆卡比跟料理卡比的帽子是不一样的:咖啡馆卡比帽子的星星下面是黑底圆圈,料理卡比帽子的星星下面没有任何附加图案。

卡比咖啡馆官网:https://kirbycafe.jp/

21、MORI WO NUKETE(森をぬけて):穿过森林

图中卡比手持炮台道具。标题出自《星之卡比 Wii》第1-2关的BGM「森をぬけて」,炮台道具正是在该关卡中初登场,发射抛物线轨迹的炮弹但有弹数限制,拥有破坏铁砖的能力。之后炮台成为了《卡比群星战》系列的常驻道具。

22、INHALE:吸入

吸入是卡比的基础动作之一,吸入敌人或星星后可以发射星形弹,也可以吞入,吞入特定敌人或星星会获得复制能力。

23、KIHON WA MARU(きほんはまる):先画一个圆

图中卡比手持《星之卡比》动画的两个主要角色「フーム」和「ブン」姐弟的玩偶。标题出自《星之卡比》动画的片尾曲「きほんはまる」,歌词内容是如何画卡比。

24、BOUKEN NO HAJIMARI(ぼうけんのはじまり):冒险的开始

图中是卡比作为旅行者的形象,标题出自《星之卡比 Wii》第1-1关的BGM「ぼうけんのはじまり」。

25、PANIC!:慌乱

图中卡比的表情初登场于《星之卡比 梦之泉物语》:卡比击败帝帝帝大王夺回星之杖,将其放回梦之泉时让最终BOSS「梦魇」得以逃脱,在该情形下卡比和帝帝帝都陷入了图中的慌乱状态,但之后帝帝帝冷静下来,吸入卡比和星之杖,吐出卡比送往高空追击梦魇。

26、YAKIIMO SHOOTING(やきいもシューティング):烤红薯射击

烤红薯是初代《星之卡比》的道具,获取后卡比在短时间内进入强制盘旋状态,不间断地通过打嗝发射空气弹,其中在第3关需要全程使用烤红薯面对飞艇BOSS「Kabula」(此时烤红薯状态的时间为无限),从此STG形式的BOSS战成为卡比系列的一大特色(尤其是在最终BOSS战)。

标题出自初代《星之卡比》烤红薯和咖喱状态的BGM「やきいもシューティング」,之后就成为飞艇「Kabula」的专属BGM。

也许是觉得外国人可能不理解烤红薯打嗝,所以在国际版中烤红薯道具被替换为薄荷叶,于是卡比获得该道具就变成了口吐芬芳(物理)。

之后烤红薯/薄荷叶成为了《卡比群星战》系列的常驻道具。

27、SLIDE ATTACK:攻击

28、MOMODAMA HASSHIN!(桃球発進!):桃球出击!

图中卡比戴着《星之卡比 机器博博行星》中机器博博装甲的头盔,标题出自机器博博装甲的BGM「桃球発進! ロボボアーマー」。

29、CELL PHONE:手机

图中卡比手持《星之卡比 镜之大迷宫》的手机,在该作中卡比可以通过手机召唤另外3个卡比(消耗电池)或召唤传送之星返回地图中央。

值得一提的是,《星之卡比64》中卡比也使用过手机召唤传送之星,但样式与《镜之大迷宫》的并不相同。


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